koppar's diary

間違えました

エオルゼア生活十六日目〜アートマに願いを〜

かーがーやーくーアートマにーー

こーこーろーのーゆーめーをーーー

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兎にも角にもアートマ集め。
只今五個。
出る時はポロポロっと出るんだけど、出ない時は全然出ない。
一日四つまでは出やすいが五つ目は出にくいという話があるけど、体感だと三つ目が出にくい気がする。
アートマタイマーは完全におまじないレベル。
心の支え、アートマタイマー。
 あとフルカタに教わった錬成装備でアートマ集めっていうのも中々イイ。
アートマ集めは時間がかかる割に、出ない時の徒労感が半端ない。
せめて錬成という付加価値をつけることにより大分心労が緩和される。
「べ、別にアートマが欲しくてFATE巡ってる訳じゃ無いんだからね!錬成したいだけなんだから!勘違いしないでよね!」
という言い訳ができる。
 
あとリスキーモブに出会える確率も高い。
少人数で狩れない強いモブは美味しくないけどねー。
集団で追いかけ回してるモブをうちらのパーティだけで倒す、もしくは到着までに半分くらい削ってモブ狩勢にろくに報酬が回らないとかなったらなんやかんか絡まれるんだろうか。
その時が楽しみなようであり、面倒臭そうであり、半々な気持ち。
絡まれたら「えっと。。。すいません、お兄ちゃんのPC借りてプレイしてるので良く分かってませんでした。ちなみにJKです。」って言おう。
 
最近若葉マーク多いね。
夏休みだからだろう。
学生のうちからネトゲとはけしからん。
もっといろんなゲームをしなさいと言いたい。
俺屍2とか、ウォッチドッグとか、バンジーの新作のディスティニーとか。
 
 
はーーーアートマ集まれえええええええ!!!!
 
 

エオルゼア生活十五日目〜極ガル記念〜

いやっほー!

遂にエンドコンテンツの一角である極ガルーダ討滅戦をクリアーしたった!

一応予習はしてて、すぐにやる気もなかったんだけど、話してたらやりたくなったった。

十字の竜巻後の敵のひき方が参考にしてた動画とかサイトと違って焦ったりとかメンツがよかったとか頭割りの攻撃の処理をした覚えがなかったりとかケアルガのタイミング早すぎて二連打したりとか死にそうになって自分にベネディクション使ったりとか引っかかるところはあるけど、兎に角クリアーしたったwww

うれしいなー。

しかもヒラ用指輪ゲットwww

 

苦節十年、

シレンが普通にプレイすれば倒せる」

なんて煽られた事が走馬灯のように頭を駆け巡ります。俺もしつこいな。

 

あーでもアルテマのほうが難しかったというか覚える事多かった気がする。

充実してきたぜえええええ!!!

 

■その他近況や今後の予定

・左側神話装備がそろった。

なのでいよいよ極!て思ってたけど他にもいろいろあるらしい。

ハードとか2.3で追加されたIDとか。

今回はラッキーだったけど、次からはあんまり気負わずやっていこうと思う。

 

・アートマ集め

アートマタイマー 

http://ffxiv.at.exdreams.net/

【FF14】 アートマがドロップするFATEを効率よく回るMAP一覧(黄道十二文書もあるよ!)

http://reinobasyo.livedoor.biz/archives/51983824.html

これをあてにして回ってみる。

一応二時間くらいで二個拾った。

 

・ルレは卒業^^

神話はクリタワやら討滅戦で稼ぐことにする。

フロントラインもあるしなー。

フロントラインやってると、近接系やりたくなってくる。

やはり対戦は拳で殴り合わないと。

 

ギルガメッシュ退治

トードとミニマムを使ってくるおふざけ討伐クエ。

俺にはトード使ってくれなかったよ。。。

楽勝だった。

そしてこれで討伐ルレが解放!

真なんちゃらども首を洗って待ってろ。


・巴術士のレベルを36まで上げてi4iをとるのもすすめたい。

そのまま召喚士としてレベル50まで育てたいけど、それも時間かかるので優先順位と息抜きを合わせて考えないとなー。

 

さてしかし、覚えることも知らないことも沢山あって、毎日新鮮で楽しいですね。

 

エオルゼア生活十四日目〜メインクエクリア〜

最近よーーーーやくヒーラーというかFF14の操作自体といっていいかもしれないけど、大分慣れてきて大分楽しくなってきました。
野良IDも始めた頃よりは大分余裕もってやれるようになったんだー。
タンクとかもやってみたい\(^o^)/

んで、メインクエなどゲームの進行具合。
もうちょっとだけつつくんじゃよ、ということらしいんだけど一通りクリアー!
今更だけど、クリアー直前の八人ID二つがクソだった。
周回攻略の対象になってるから「もうこのID百回目なんで^^」って感じの方々ばかり。
ストーリー上最も盛り上がるところなのに、ジエットコースターに乗せられたかのように一方的にあっという間に終わらされる。
不人気IDにして閑古鳥よりは、周回の旨み出してさっくりクリアーがいいとおもったんだなってのは、わかる。
わかるけど、多少大変なほうが良かったんじゃないかねぇー。


ほんでクリア後のこと。
只今アイテムレベル58、三箇所か四箇所アムダ産装備、首だけ神話。
真イフ周回して哲学ためてー、って思ってたんですがたんですがこれは情報が古いらしい。
もうちょっと続くメインクエは割と放置気味で、装備を整えよう、という感じで。
アイテムレベル高めて、ハード系とか真ガルーダとか真タコとかやりたいなー。



というか忘れてた、エンディング前のムービーみないと!

エオルゼア生活十三日目〜性転換と課金とリッケンバッカー〜

全然十三日目じゃないけど、もうわからんし単純に続いた数字で。

 

主なトピック

・課金しました

・性転換しました

・レベル50目の前

・なんかメモとか

 

 

・課金しますた。三か月+乗り物とか貰える何とかデジタルパック

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デブチョコボに乗りたくてたまらなかった。

結局バディ連れ回さないと戦闘がかったるいのであんまり乗れてないけど!

ああ、かわいいなぁこいつ。

こいつの名前はフォアグラ。

 

 

・性転換しました

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性転換しました↑から↓に。

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装備がダサいのは分かってるんで。わかってるんで!

性転換した動機は、課金したら幻想薬が一個貰えたから。

エレゼンにしたのは、ララフェルは小さすぎて敵が見えにくいから。

じゃあルガディンでもいいじゃないかとヤジが飛んできてるきがするけど、

白魔道士のローブがあんまりにも似合わないのでエレゼンにしますた。

 

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俺のダサイ装備を笑いに来たみなさんとSSをパシャリ。

 

 

 

・レベル50目の前

メインクエもぼちぼち進み、次はいよいよ初めての八人PTのID!

予習したけど、とても忙しそうだった。

 けどまぁーいけそうかな、問題は揃うかどうか。。。

 

 

・やりたいことメモ

カルン(手帳埋め)

オーラムヴェイル(グランドカンパニーのクエ)

 

 

全然関係ないけどこのコピペくそワロタ

ツボに入ってヤバかったコピペ : 絶望速報 : http://blog.livedoor.jp/zetusoku/archives/21535850.html

9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/22(土) 22:26:45.34 ID:8Ra58q7X0
陣痛中の暴言をよく覚えてない人も結構いるみたいだけど、私は旦那相手にどう当り散らしたか克明に覚えてる。具体的にはこう叫びまくった。 
「美味しいシャーベットの名前を言ってよ!どんどん言ってよ!思いつかないならそのiPhoneで検索すればいいでしょ!早く!早く!シャーベットオオオオオ」
 

エオルゼア生活十二日目〜迅速魔を求めて〜

もう心も体もヒラになって50まで浮気する気は全然無いんだけど、とにかくレイズのキャスト時間の十秒が辛い。辛すぎる。
十秒って一人暮らしの部屋ならトイレ行けちゃうよ。
範馬勇次郎ならタバコ吸い切っちゃうよ。
ほんで、メインクエもタイタンを倒して一息ついたのもあり迅速魔をとることにした。
大分ゲームにも慣れて、レベル上げもサクサクいくだろうという計算もありつつ。
んで、日曜をフルに使って低地ラノシアのFATEでシコシコと、今レベル21。
想像より楽に上がっております。
FF14でこのFATEってシステムはかなり好き。
突発イベントを通りすがりやFATE狙いの人達と協力しながらクリアーするっていうのは、イイね。
ヒール飛んできたり、FATEと関係ないアクティブモンスター剥がして貰ったりするとちょっと感動する。
「世の中まだまだ捨てたもんじゃないな……!」って。
まぁ逆にヒール飛ばしたら巻き込んでた雑魚が跳ねてアーっ!てなることも多いけど。
FATEでヒールしても経験値入らないって聞いてもやっとしたけど、ヒーラーの矜恃としてHPが減ってたらヒール飛ばします。
そんな感じ!

あ、コラプス取るの忘れてた。

エオルゼア生活十一日目〜タコタン攻略〜

メインクエストも佳境に入ってきた感じなのかな、蛮神タイタン辺り。

FF14で召喚獣は「蛮神」て呼ばれるのね。
部族ごとのシンボリックな神様を崇めてて、部族に苦難ある時に蛮神を呼び出す、と。
困った時の神頼みというやつ。(ただしマジで神様でてくる)
これがプレイヤーサイドから見るとはた迷惑な行いで、人的物的被害を抑えるために蛮神を倒す。
その行程でなんでかバッカスの酒やゴブリンチーズを集めたりさせられるのであった。
 
そして満を持して蛮神タイタン戦に挑む。
落下死、回復間に合わず全滅×2。
三回も死んだら、タイタン攻略のコツは、ジャンプだってわかりました。
タイタンが大ジャンプした後に、衝撃波を円形に放ってくる。
それをタイミングよく、ジャンプで避ける。
マリオ64を思い出すクラシックなアクションだった。
初見の時は慌ててしまって中々タイミングを合わせられなかったんだけど、三回もやってれば慣れてくるもんで。
無事クリアー!

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はいはいワロスワロス
 
 
ここに来て回復が間に合わず、死ぬことが増えてきた。
レイズもいつの間にか戦闘中に使えるようになってたんだけど、キャスト長すぎてしんどい。十秒て。
迅速魔無いとダメだこりゃ。

というわけで、呪術士のレベル上げ頑張ろう。

 
というかiPhoneのデフォの変換で「蛮神」一発なんだけど。iPhoneすげえ。

エオルゼア生活九日目〜ぽんこつヒーラー〜

ヒーラー大失敗の巻。
この日は失敗を二つしました。すいませんすいません。

失敗その一
ヒーラーの癖にヒールが出来なくなる。
お友達二人と野良さん一人とダンジョンへ突入の際にヒールのスキルが一切使えなくなった。
何故ならば、レベルシンクという素敵システムにより、適正レベルまでレベルが下がったから。
当然スキルも下がったレベルに合わせて減る。やめてくれー。
ケアルラを覚えた際に、ケアル単体とケアルで組んであったマクロを全てケアルラに書き換えてしまっていたために、ヒールが出来なくなってあばばばばば!!
危うくタンクの玄上君を死なすところだった。失敗その二で見殺しにしたけど。

失敗その二
ヒーラーの癖にレイズ出来ない。
ヒーラーのお仕事といえばヒールの次に大事な蘇生。
ボムの爆発に巻き込まれて木っ端微塵になった玄上君を生き返らせようと、便利レイズのマクロを叩いた。
発動しない。
焦って連打、連打、連打。
どうやらマクロがミスっていたようで発動しない。
ホットキーを何度回しても単体のレイズはない。
ハッと気づいてアクリョンリストからレイズを選ぼうとすると……死体が消えてる。
自分が余りにも手間取ったために、リスタートして走って帰ってきたのであった。

以上の失敗の反省をして……。
低レベル時のパーティプレイ用ホットバーも作り、単体レイズも入れますた。


ホットバー編集が大変なんだけどコピペとか一覧で弄ったり出来ないのかなー。
後でググろう。